KOTI
PELIT
AJANKOHTAISTA
Helmikuu 12, 2012, 07:35:31 *
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Uutiset:
 
    Etusivu   Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy  
Sivuja: 1 [2] 3
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: Need for Speed: Hot Pursuit (Marraskuu 16. 2010)  (Luettu 3856 kertaa)
TuomaZ
Tosipelaaja
****
Viestejä: 255


GT-R


Profiili
« Vastaus #15 : Elokuu 08, 2010, 19:48:20 »

Kyllhä to vois ostaa, vaa e kyl osta yllärinä..  Hymyilee leveästi kokemusta o
tallennettu

jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #16 : Elokuu 11, 2010, 19:05:27 »

Joo, toivottavasti tulee demo.

 Hymyilee Jussi
tallennettu

lagittaja
Tosipelaaja
****
Viestejä: 398



Profiili
« Vastaus #17 : Elokuu 29, 2010, 16:32:11 »

Laitetaampas tänne ihan urheilun vuoksi:

Need For Speed: Hot Pursuit E3 ensiesiintyminen
clicky clicky

Need For Speed. Hot Pursuit "Settling The Score" gameplay traileri  Järkyttynyt
clicky clicky

Ai että vaikuttaa nätiltä, vähän autojen ohjautuvuus herättää kysymystä, luultavasti joku konsoliversio kyseessä kun ohjautuu niin häiritsevän arcademaisesti.

Ja sitten vielä NFS: Hot Pursuit On Tour traileri
clicky clicky

Ja näitähän löytyy vielä muutamia lisääkin mutta samaa asiaa niissä on. STS traileri kyllä noista oli mielenkiintoisin.
tallennettu


jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #18 : Elokuu 30, 2010, 01:46:06 »

Mie kokeilin tätä GamesComissa. Miulle pelin ohjattavuus oli mainio, mutta simupelaajat voi ihan suosiolla ruveta odottelemaan Shiftin seuraajaa, sillä tämä on selkeästi arcade peli. Mie osasin ajaa sitä jopa Xbox ja PS -ohjaimilla, vaikka normaalisti pelaankin näppiskällä.

 Hymyilee Jussi
tallennettu

Jormamamma
Newbie
*
Viestejä: 1


Profiili
« Vastaus #19 : Marraskuu 22, 2010, 00:11:16 »

Mikä tää peli oikee on? Joku läppä vai? Ei tällästä pixelimössöö voida enää 2000-luvulla tehä! Iha hirveetä paskaa. Herätys ! http://www.youtube.com/watch?v=j6tUt_vB0aU SIIS PERKELE KIPINÄT ON NELIÖITÄ JA AUTOT NÄYTTÄÄ JOKANEN LADALTA! Siis mitä vittua?!?!?! Koittakaa nyt saatana skarpata edes pikkase !
tallennettu
lagittaja
Tosipelaaja
****
Viestejä: 398



Profiili
« Vastaus #20 : Marraskuu 22, 2010, 03:01:45 »

Älä nyt siihen synnytä.
Otappa huomioon se, että kuinka mopo Wii oikeasti on verrattuna PS3:seen ja X360:aan.
Prosessori ja keskusmuisti
Wii=According to an article on the IGN Web site, Wii runs "on an extension of the Gekko and Flipper architectures that powered GameCube." The "Broadway," Wii's CPU, which is made by IBM, packs 729MHz of power. Wii has 24MB of "main" 1T-SRAM on board and an additional 64MB of "external" 1T-SRAM -- for a grand total of 88MB of RAM

X360=named Xenon at Microsoft and "Waternoose" at IBM, is a custom triple-core 64-bit PowerPC-based design by IBM. Each core of the CPU is simultaneous multithreading capable and clocked at 3.2GHz.The console features 512 MB of GDDR3 RAM clocked at 700 MHz with an effective transmission rate of 1.4 GHz on a 128-bit bus. The memory is shared by the CPU and the GPU

PS3=The PlayStation 3 will have a 3.2GHz Cell processor that consists of a single PowerPC-based core with seven synergistic processing units.The PlayStation 3 has 256MBs of Rambus XDR memory and 256MBs of GDDR3 memory dedicated to graphics.

Grafiikka
Wii=Revolution's ATI-provided "Hollywood" GPU clocks in at 243MHz.

X360=Xbox 360 had a chip designed by ATI called Xenos. he GPU package contains two separate silicon dies, each built on a 90 nm process with a clock speed of 500 MHz; the GPU proper, manufactured by TSMC and a 10 MB eDRAM daughter-die, manufactured by NEC. Thanks to the daughter die, the Xenos can do 4x FSAA, z-buffering, and alpha blending with no appreciable performance penalty on the GPU.[3] The GPU also houses additional capabilities typically separated into a motherboard chipset in PC systems, effectively replacing the northbridge chip

PS3=and Nvidia hooked up with Sony on the PlayStation 3. The end result of that collaboration is the PlayStation 3 RSX "Reality Synthesizer" graphics-processing unit, a massive 550MHz, 300-million-transistor graphics chip based on GeForce 7800 GTX graphics technology.

Mutta näitä konsoleita ei todellakaan voi verrata toisiinsa pelkästään yllä olevia numeroita vertaamalla. Nämä numerot antavat enemmänkin pientä suuntaviittaa siihen kuinka tehokkaita nämä konsolit ovat. Wii suurella todennäköisyydellä sijoittuu alkuperäisen Xboxin ja Gamecuben väliin tehoiltaansa.
Se, että syytät EA:ta siitä että NFS:HP Wii versio näyttää surkealta verrattuna muihin versioihin on suorastaan naurettavaa. Eikä se Nintendon vikakaan ole.
Todellisuudessa tässä ei voi syyttää ketään.
Jos et tykkää niin miksi sitten ostat sellaisen konsolin jolle et saa hienolta näyttäviä pelejä?

Ja jos mentäisiin ihan aiheeseenkin..
Ennakkotilaukseni sain noudettua perjantaina verkkiksen pirkkalan myymälästä kun siskon luona kävin kylässä.
Lauantaina sitten illalla pääsin asentelemaan ja pettymys olikin sitten suuri kun peli kaatuili heti ensi yrittämällä.
Pikaisen googletus session jälkeen ilmeni, että tietokoneet joissa on enemmän kuin 2ydintä prosessorissa aiheuttavat kaatumisen. Testasinkin asian, käynnistin pelin ja heti alt+tabilla pois ja tehtävienhallinnan kautta
säädin affiniteetin niin että peli käyttää vain kahta ydintä. Hiphei, ja sehän toimikin niin.
Uramoodi on mukava, suht. hyvin pärjää kisoissa mutta huh aikamoista arcadea tämä kyllä on.
Onneksi kiinanihme gamepädini (Dilong PU401T) sattuu toimimaan erinomaisesti pelin kanssa. Ja pädillä onkin tosi mukava pelata tätä. Rattia (musta logitechin momo racing force) en saanut toimimaan ollenkaan :S
Free drive sitten taasen onkin vähän erilainen verrattuna muihin NFS:iin joissa sellainen on ollut.
Ei mitään kytköksiä uramoodiin. Ei poliiseja. Liikennettä harvakseltaan.
Mutta hauskuuttahan siitä vapaasta ajosta löytyy sitäkin enemmän, omasta mielestäni ainakin "Eagle Crest mountain park road" on paras paikka koko pelissä, serpentiinimutkia vuoristomaisemissa JES. Hemmetin siistiä driftailla vain menemään porschella siellä ja hyvä soundtrack soi taustalla.
Eli summa summarum, ensivaikutelma pelistä keskinkertainen. Muita bugeja ei ole tullut vastaan kuin edellämainittu prosessoriydin juttu. Hmm. Ihan hyvin onnistunut peli ainakin omasta mielestäni.
Sitten jäädäänkin odottamaan Shift 2: Unleashediä  Virnistää
tallennettu


Miksu
Himopelaaja
*****
Viestejä: 526



Profiili
« Vastaus #21 : Marraskuu 26, 2010, 23:58:01 »

Kaverin luona kokeilin tätä peliä tuossa viikolla ja jotenki tuntu että on väärä nimi pelillä :/ Ei tuntunu yhtää NFS:ltä, enemmänkin Burnoutilta. Ei vaan tiiä miksi... Varmaan koska Criterion...
tallennettu

Yoda hedelmäosastolle uskaltaudu ei, Yoda limetiltä näyttää...
Bigunale
~~~~~~~~
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 12043


It's times like these you learn to live again


Profiili WWW
« Vastaus #22 : Marraskuu 27, 2010, 10:40:28 »

Samaa puhuttiin mm. Mikrobitin ja vissiin Pelit-lehdenkin artikkeleissa. Toisaalta, vanhat alkuperäiset Hot Pursuitit oli kanssa ihan oma lahkonsa. Onko peli sitten todella niin huono kuin arvosteluista olen lukenut? Oliko se nyt Pelit-lehti, jossa annettiin karvan alle 70p? Tyly arvio. Täytyy vielä testata. Arvostelijaa tuntui ottavan pattiin se, ettei peli asettunut hänen päässään olevaan NFS-muottiin ja tuntui vaikuttavan paljon arvosteluun.
tallennettu

EA:n tekninen tuki:
09 2319 4356
http://eafi.custhelp.com/
VANHA MAILI EI ENÄÄ VOIMASSA! -->
tekninentuki(at)ea.com
Live Chat-tuki englanniksi: support.ea.com/chat
lagittaja
Tosipelaaja
****
Viestejä: 398



Profiili
« Vastaus #23 : Marraskuu 27, 2010, 20:03:43 »

Itse ainakin tykkäsin tästä HP:sta.
Mutta..
Tulis nyt himskatti se pätsi että korjaisivat sen neliydin ongelman.
Ärsyttää kun näyttäisi siltä että peli on koodattu käyttämään hyvin monia ytimiä ja sitten ei pystykään käyttämään kuin 2 ydintä ja nekin huitelee 100% kokoajan.. Huhhoijaa..
Pätkii nimittäin tuo peli ankarasti tällä koneella, vaikka ei minkäänlaisia AA meininkejäkään ole käytettävissä, paitsi tietenkin ajurien kautta mutta kuitenkin.
Offtopic
Seinänaapuri tuossa tuli kokeili sen Stalker call of pripyatia minun koneella.
Itse sitten pelasin GT5:sta sen pleikkarilla sillä välin. Sitten parin tunnin päästä kun sain tarpeekseni siitä ja menin kämppään niin näyttikset huutaa hoosiannaa ja kysäsin että onkos ne kauankin.
Joo on ne hetken aikaa kaveri vain totes  Virnistää
Ai jessus kun se raiskas meikän konetta pahasti kun oli namut tapissa, tajuttoman hyvin optimoitu se peli.
MSI Afterburneria rupesin tutkimaan, molemmat gpu coret oli huidellut 95-99% kokoajan.
Ja sitten laitoin kotelotuulettimet volttinupista täysille kun näin että näyttisten lämmöt huiteli 87-93*C
Samalla huomasin että mitäs tuo koneen kylki noin kuuma on ja aukaisin HwMonitorin ja tsitsing cpu lämmöt 70*C jokaisella ytimellä. Ja tämä oli siis noin 3-4min sen jälkeen kun peli oli jo sammutettu.
Sitten myöhemmin kysäsin kaverilta että pätkikö se peli -> "Ei yhtään ainakaan minun mielestä."
Mitä tästä opimme? Älä jätä konetta yksin  Virnistää
Niin ja koneena siis jos joku tätä lukeva ei tiedä Q9550 @ 3.8Ghz+GTX460 1Gb SLI tehdasylikellotetut kortit ylikellotettuina
Laitampa piruuttani scrn shotin tosta afterburnerista, en oo vielä kerinnyt sitä resetoida. HwMonitorin lokin kyllä kerkesin pyyhkiä  Huh Ei ole tuosta kaukana ollut että olis kortit ruvennu throtlaamaan Hymyilee leveästi
/Offtopic
tallennettu


jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #24 : Marraskuu 29, 2010, 17:45:03 »

Pätsi on jo tullut ja innokkaimmat on sen jo asentaneetkin: http://isrc2.proboards.com/index.cgi?board=nfshp&action=display&thread=947

 Iskee silmää Jussi

PS. Melko hanurista, että tässä pelissä ei oo minkään valtakunnan tsättiä, menee jotenki maku tosta nettipelaamisesta.
tallennettu

Bigunale
~~~~~~~~
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 12043


It's times like these you learn to live again


Profiili WWW
« Vastaus #25 : Joulukuu 23, 2010, 14:34:28 »

Sain viimein tän testipenkkiin ja hyvältä vaikuttaa parin kisan jälkeen. Hymyilee Miten kavereita voi lisätä? Ois kiva nähdä, miten te ootte pärjäilleet. En keksinyt ainakaan pelin sisältä vielä mitään tapaa.

EDIT: Miten voisin synkronoida kaksi nimeä yhteen, joita olen käyttänyt eri NFS-peleissä? Olen pelannut kahdella eri nimellä ja siksi en saa pelin bonuksia kuin toiselta nimeltä. Ideoita? Voisiko nämä nimet/tilit yhdistää jotenkin?
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 25, 2010, 12:31:21 kirjoittanut Bigunale » tallennettu

EA:n tekninen tuki:
09 2319 4356
http://eafi.custhelp.com/
VANHA MAILI EI ENÄÄ VOIMASSA! -->
tekninentuki(at)ea.com
Live Chat-tuki englanniksi: support.ea.com/chat
jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #26 : Joulukuu 25, 2010, 20:10:18 »

En tiiä siitä nimien yhdistamisestä, mutta kavereita voi lisätä sieltä online osiosta.

Miun nimi on ISRC-Jussi. Se peli ottaa ne bonukset ilmeisesti sen EA:lle annetun sähköpostin mukaan. Miulle anto 2 kolmesta, vaikka oon pelannu sitäkin Burnout Paradisea.

 Hymyilee Jussi
tallennettu

Bigunale
~~~~~~~~
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 12043


It's times like these you learn to live again


Profiili WWW
« Vastaus #27 : Joulukuu 25, 2010, 21:09:47 »

Mulle antoi vaan yhden, kun pelaan Bubapuuppala-nimellä, jolla oon pelannut vain Shiftiä muistaakseni. Muistakin pitäisi saada, mutta niitä oon pelannut Bigunale-nimellä. Mailiosoite on molemmissa sama, kun ovat vain eri nimiä eri pelejä varten samaan tiliin liitettynä. Noh... Tuskinpa menetän muuta kuin bounty-pinnoja.

Kiitos havainnollisesta kuvaesityksestä! Hymyilee Yritin liittää sua jsskppnn-nimellä, mutta ei ihme ettei löytynyt, jos kerran nimi on aivan muuta.
tallennettu

EA:n tekninen tuki:
09 2319 4356
http://eafi.custhelp.com/
VANHA MAILI EI ENÄÄ VOIMASSA! -->
tekninentuki(at)ea.com
Live Chat-tuki englanniksi: support.ea.com/chat
jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #28 : Joulukuu 26, 2010, 20:23:38 »

Miulla on ollu kaikissa EA:n peleissä se jsskppnn, mutta tähän tuli tää ISRC-Jussi itestään. Tiiän kyllä mistä se johtuu. Vähän aikaa sitten EA:n support vaihto miun EA ID:n tuohon, kun sillä jsskppnn ei saanu kommentoitua Hot Pursuit uutisia. Ei saanut kun niitä jsskppnn profiileja oli niin paljon.

Et semmosta.

 Näyttää kieltä Jussi
tallennettu

Bigunale
~~~~~~~~
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 12043


It's times like these you learn to live again


Profiili WWW
« Vastaus #29 : Joulukuu 27, 2010, 11:12:26 »

Jesh jesh, no löysin sut tolla uudella. Hymyilee Hyvä peli muuten verrattuna moneen muuhun NFS-peliin sikäli, että autoja tulee sellaiseen tahtiin, että miltei kaikkia tulee testattua. Harmi vaan, ettei tuunaamaan pääse. Muuten peli on ollut ihan viihdyttävä ja kulta/hopea-tasorajat on tarpeeksi haastavia.
tallennettu

EA:n tekninen tuki:
09 2319 4356
http://eafi.custhelp.com/
VANHA MAILI EI ENÄÄ VOIMASSA! -->
tekninentuki(at)ea.com
Live Chat-tuki englanniksi: support.ea.com/chat
Sivuja: 1 [2] 3
  Tulostusversio  
 
Siirry:  

Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2011, Simple Machines