KOTI
PELIT
AJANKOHTAISTA
Toukokuu 25, 2012, 09:32:21 *
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Uutiset:
 
    Etusivu   Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy  
Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: EA Sais panostaa NFS pelien tuunaukseen ja voisivat julkaista pelit toimivina.  (Luettu 4228 kertaa)
TuomaZ
Tosipelaaja
****
Viestejä: 255


GT-R


Profiili
« : Marraskuu 30, 2008, 15:54:51 »

Onko se mahdollista että tulee vielä kunnon tuunausta nfs -peleihin Huh

Haluasin Need For Speed Underground 2 tapaisen pelin jossa olisi sellaisia helmoja joita ei tarvitsisi muokata mitenkään. Ja kuitenkin poliisit pitäis olla.. Niinkus tavallaan NFS UG3 tulis.
« Viimeksi muokattu: Tammikuu 08, 2009, 16:31:41 kirjoittanut TheRacing » tallennettu

jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #1 : Marraskuu 30, 2008, 16:01:38 »

Seuraava peli on jo tekeillä,

meidän pitää vaan katsoa mitä tuleman pitää.

Miulla on tässä muutama äänestys, voilla voi ehkä ohjailla EA:n päättäjiä oikeaan suuntaan?

Linkki: Jussi wants to know...

 Hymyilee Jussi

PS. Undercoverin maalaussysteemi on ihan hanurista!
tallennettu

TuomaZ
Tosipelaaja
****
Viestejä: 255


GT-R


Profiili
« Vastaus #2 : Marraskuu 30, 2008, 20:09:56 »

Toivotaan parasta, pelätään pahinta Hymyilee leveästi Virnistää Hymyilee
tallennettu

Bigunale
~~~~~~~~
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 12130


It's times like these you learn to live again


Profiili WWW
« Vastaus #3 : Marraskuu 30, 2008, 22:16:16 »

Allekirjoitan otsikon, mutta myös sen, että EA sais panostaa enemmän siihen, että pelit tulis ulos toimivina ja loppuun asti tehtyinä. UC voisi olla hyvä, jos vaan bugit ois korjattu ja homma ois viety loppuun asti. Jos kyseessä on tosiaan MW2, niin voisi kuvitella, että 2 ois kehittyneempi kuin 1, mutta tilanne on päinvastainen.
tallennettu
Miksu
Himopelaaja
*****
Viestejä: 526



Profiili
« Vastaus #4 : Joulukuu 01, 2008, 00:18:02 »

Juuri näin. Ite tykkäsin näistä Undergroundeista ja oon jotenki pettyny mihin suuntaan nää pelit on menny. Varsinkin ProStreet. Nimi johtaa täysin harhaan, sillä eihän siinä millään kaduilla ajeta vaan suljetuilla radoilla. Siinä on menny kisojen mielenkiinto vähemmäksi. Aikaisemmissa piti väistellä myös muuta liikennettä mikä toi mielenkiintoa. Yksi kolari väärään aikaan ja kisa oli siinä. Myös tuunauspuoli oli todella hyvä Undergroundeissa. Kaikkia neonvaloja ja muuta mukavaa. Ite pelaisin sitä ekaa osaa vieläkin mutta en saa sitä enää toimimaan  Itkee Itkee
tallennettu

Yoda hedelmäosastolle uskaltaudu ei, Yoda limetiltä näyttää...
BeDrunken
Newbie
*
Viestejä: 15



Profiili
« Vastaus #5 : Joulukuu 01, 2008, 02:00:46 »

Allekirjoitan otsikon, mutta myös sen, että EA sais panostaa enemmän siihen, että pelit tulis ulos toimivina ja loppuun asti tehtyinä. UC voisi olla hyvä, jos vaan bugit ois korjattu ja homma ois viety loppuun asti. Jos kyseessä on tosiaan MW2, niin voisi kuvitella, että 2 ois kehittyneempi kuin 1, mutta tilanne on päinvastainen.

Minusta tunnustaa että tässä on tärkeimpänä asiana ollut että peli saadaan pukinkonttiin.... viimestelystä viis ja rahat pois... Pyörittää silmiään
(Kuitenkin joulumarkkinat ovat myös pelien iso markkina aika)
Toisiian olen samaa mieltä että UG olivat jotain ainutlaatuista ja MW lähdettiin alamäkeen.... Ei se huono carbonkaa ollut mutta ei ollut smaa "jihaa, kerrankin jotain uuttu"tunnetta tuonut, mitä UG1 toi aikanaan.
tallennettu

"I am God...I know this
because one day I prayed
and I discovered that I
was talking to myself..."

Mikkää ei oo nii varmoo ku epävarma. Kerran kysyttiin pahin pelkosi: Vastasin: Pelkään että sotkeennun omaan näppäryyteeni. Kerran luulin olleeni väärässä,mutta onneksi erehdyin...
Micha
Newbie
*
Viestejä: 2


Profiili
« Vastaus #6 : Kesäkuu 03, 2009, 09:44:29 »

Niin ja UG2:ssa oli parempi driftaus kuin näissä uusimmissa, näiden uusimpien osien driftaus on todella epäaitoa.
tallennettu
Kakkula
Himopelaaja
*****
Viestejä: 687



Profiili
« Vastaus #7 : Kesäkuu 03, 2009, 11:25:06 »

UG2:n driftaus oli kyllä aika epäaitoa sekin... Ei se ole ollut missään NFS:ssä "aitoa"
tallennettu


Bigunale
~~~~~~~~
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 12130


It's times like these you learn to live again


Profiili WWW
« Vastaus #8 : Kesäkuu 03, 2009, 15:00:15 »

Eihän niiden ole ollut tarkoituskaan olla aitoja. NFS:t on arcadea ja simut on erikseen.
tallennettu
jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #9 : Heinäkuu 14, 2009, 13:09:07 »

Eihän niiden ole ollut tarkoituskaan olla aitoja. NFS:t on arcadea ja simut on erikseen.

Paitsi nyt, kun Shift tulee. Sehän on simulaatio.

 Epävarma Jussi

PS. Meitsin Undercover ei enää toimi, kun siinä on joku hemmetin SecuRom ristiriita.
tallennettu

Bigunale
~~~~~~~~
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 12130


It's times like these you learn to live again


Profiili WWW
« Vastaus #10 : Heinäkuu 14, 2009, 15:16:01 »

Paitsi nyt, kun Shift tulee. Sehän on simulaatio.

 Epävarma Jussi

PS. Meitsin Undercover ei enää toimi, kun siinä on joku hemmetin SecuRom ristiriita.

Juu mielenkiinnolla odotan tuota. Simulaatio-NFS kuulostaa kutkuttavalta idealta.

SecuRom on muistaakseni pelin kopiosuojaus. Ikävä kyllä en tiedä laillisia keinoja ohittaa sitä. Joskus firmwarepäivitys tai eri optisen aseman käyttäminen voi korjata tilanteen, mutta tosiaan se on ainoa laillinen keino, jonka tiedän.
tallennettu
jsskppnn
Ylläpitäjä
Himopelaaja
*****
Viestejä: 1389



Profiili WWW
« Vastaus #11 : Heinäkuu 15, 2009, 14:55:29 »

Joo!

Jumalattoman noloahan se on, että miun pelissä ei ois ollu näitä ongelmia, jos se ois piraatti...

No eilen yritin poistaa SecuRomin koneesta netistä lataamieni pikkuaplikaatioiden avulla, ja saatoin onnistuakin. Luin, että jos SecuRomin poistaa, niin se asentuu uudelleen, kun käynnistää pelin. Ei pitäs olla ristiriitoja, jos ensin poistaa kokonaan ja sitten antaa yhden pelin asentaa sen murheenkryynin uudelleen.

 Pyörittää silmiään Jussi
tallennettu

Sivuja: [1]
  Tulostusversio  
 
Siirry:  

Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2011, Simple Machines