Mamelukki
Newbie

Viestejä: 1
|
 |
« : Elokuu 10, 2008, 13:47:19 » |
|
Okei, eli heti näin aluksi kerron, että kyseessä on vain peli-idea. Ideaa on omasta mielestäni hauska miettiä ja kuvitella. Idea ei ole ainoastaan omani, monet muutkin ovat tätä ajatelleet. Aiheen ideana ei ole saada ketään tekemään peliä, mutta aina voi toivoa että näin kävisi.
Eli kuten otsikosta ilmeni, kyseessä olisi Harry Potter Online(tosin, nimi ei kuitenkaan viittaa Harryn seikkailuihin). Nimihän voisi olla jokin muukin, esim. Hogwarts Online. Peli olisi MMORPG(Massive Multiplayer Online Roleplaying Game). Pelissä tehtäisiin oma hahmo ja seikkailtaisiin Tylypahkassa ja hieman muuaallakin velhomaailmassa(Viistokuja, Taikaministeriö, Tylypahkan pikajuna yms.) Peli sijoittuu vasta Harry Potter -tarinan jälkeiselle ajalle, joten läheskään kaikkia tuttuja hahmoja ei tultaisi näkemään.
Peli lähtisi käyntiin vaikkapa siitä, että pelaaja on Vuotavassa Noidankattilassa ja valmiina ostamaan ensimmäiset kouluvarusteensa. Pelaajalla on tietty lista tavaroista, mutta rahaa ei ole juurikaan. Pelaajan tulee tehdä erilaisia tehtäviä Viistokujalla saadakseen rahaa ja joitakin tavaroita voidaan saada myös tekemällä tehtäviä. Kun pelaajalla on kaikki tarvittava, voi hän viettää aikaa Viistokujalla ja tehdä lisää tehtäviä.
Tässä välissä kerron pelin ajankulusta. Monissa nettiroolipeleissä tapahtumat voivat käydä milloin vain(oikeassa elämässä), voisi tässä olla eri tavoin. Esimerkiksi, Tylypahkan Pikajunaan pääsee vain lauantaisin tiettynä aikana, vaikkapa kello 12.00 - 18.00 aikana. Kun pelaaja siirtyy Tylypahkan Pikajunaan, hän ei voi lähteä sieltä, kunnes kello on 18.00 ja juna ilmestyy Tylypahkan tiluksille. Tylypahkan Pikajunassa voi viettää aikaansa erilaisilla velhopeleillä(räjähtävä näpäys, velhoshakki yms), tekemällä tehtäviä tai vaikkapa ihan vain juttelemalla. Jos pelaaja on mennyt Tylypahkan Pikajunaan, mutta ei ole paikalla kello 18.00, hänen hahmonsa siirtyy automaattisesti Tylypahkan portille. Lajitteluseremonia käydään instancessa, jossa pelaaja voi päättää mihin tupaansa hahmo kuuluu. Kuitenkin, jotta kaikkiin tupiin saadaan tarpeeksi hahmoja, pelaajaan ensimmäinen hahmo pääsee valitsemaansa tupaan, mutta uusi(mahdollinen) hahmo sitten pääsee vaan tiettyihin tupiin(tupalaisten määrästä riippuen).
Pelin aika taasen on siten, että päivä kestää muutamia tunteja, kun taas yö kestää vain tunnin. Tämä on siksi, että tunteja, sekä vapaa-aikaa saadaan tarpeeksi pelin päivää kohden. Yö taas on siksi vain tunnin pituinen, koska tupatiloista ei saa poistua yöllä. Kuitenkin, sieltä on mahdollisuus poistua. Täytyy vain varoa jäämästä kiinni. Jotkin tehtävät pitää suorittaa pelin yöllä.
Yksi lukuvuosi voisi kestää kuukauden(oikeaa aikaa). Yhden oikean viikon aikana, jokaisessa aineessa on opittavana kaks taikaa, lientä tai muuta asiaa. Kun pelaaja on suorittanut tietyn tunnin ja saanut käyttöönsä uuden taijan tai vastaaban, voi hän jättäytyä seuraavilta tunneilta, missä opetellaan sama taika tai vastaava. Kuitenkin hän voi palata tunnille takaisin hankkiakseen lisää kokemusta tai vaikkapa huvin vuoksi.
Taikojen tekemisessä hyödynnetään aikaisemmista Potter -peleistä tuttua toimintaa. Taikaa opetellaan ja tehdään piirtämällä taijan symbooli. Piirtäminen tapahtuu painamalla jotakin tiettyä nappia pohjassa ja liikuttelemalla hiirtä siten, että symbooli muodostuu tarpeeksi hyvin. Nappi riippuu siitä, että mikä on taijan "hotkey". Myös taistelussa taijat tehdään samalla tavalla. Tällöin nopeus, muisti ja taito on valttia.
Kokemuspisteitä saa mitä paremmin oppii taijan ja kuinka paljon sitä käyttää. Kokemuspisteet kuitenkin tulevat hahmon taijalle, eikä hahmolle itselleen. Jolloin taijan taso nousee ja sen voimakkuus lisääntyy. Hahmolla itsellään ei ole tasoja.
Taistelut käydään pelaajia kaksintaisteluissa ja taikaolentoja vastaan. Taikaolentoja löytyy Kielletystä Metsästä, Mustan Järven lähettyviltä, ja Tylypahkan salakäytävistä. Kielletystä metsästä löytyy erilaisia olentoja, kun taas Mustan Järven luona on erilaisia vedessä eläviä, mm. kirskuristajia. Salakäytävistä löytyy mm. käveleviä ritareita ja muita olentoja. Pelaajia voi haasta kaksintaisteluihin missä vain, mutta käytävillä pitää olla varuillaan, ettei vahtimestari näe tai hajoiteta paikkoja. Kaksintaisteluareenalla voi taistella vapaasti.
Vuodenajat määrittyvät mikä vuodenaika on oikeassa elämässä menossa. Sitten on myös juhlia, kuten Joulu, Ystävänpäivä, Kurpitsajuhla jne. Juhlina on sitten erikoistapahtumia. Myöskään juhlien aikana ei ole tunteja. Juhlatapahtumat kestävät viikonlopun ajan.
Kokeet tehdään siten, että ruudulle ilmestyy pergamentti, jossa on jokin taika ja sen symbooli tulisi tehdä. Taikajuomissa yms. on taas siten, että tulee kysymys ja oikea vastausvaihtoehto pitää valita. Taikajuomissa tehdään myös juomia, jotka tehdään ohjeen mukaan ja pitää valita oikeat ainekset ja kypsymisajat. Mitä nopeammin tekee, sitä enemmän kokemuspisteitä ja koepisteitä tulee.
Yksityisviestejä voi lähettää Pöllötornista. Yksityisviestit saapuvat pelin aamuna Suureen Saliin pöllöjen saapuessa. Kun pelaaja on valmistunut viimeisestä lukuvuodesta, voi liikkua Tylypahkan ja muun velhomaailman välillä vapaasti ajoista riippumatta.
Noniin, siitä vain kuvittelemaan ja kertomaan itse erilaisia ideoita. Risuja ja ruusuja saa tulla ideaan.
|